Die User müssen die Birnen der Sorte Abate Fètel fangen und einen Fragebogen zur Bedeutung der nachhaltigen Landwirtschaft ausfüllen, um am Gewinnspiel teilzunehmen und fantastische Birnen-Produkte zu gewinnen!
Castenaso (BO), 22. Juni 2023 – Ab sofort ist es online: das interaktive Spiel in Augmented Reality „Fang die Birne!“ Zu finden ist es in den Tools der Kampagne des gemeinschaftlichen Projekts „Pears with love: a case study of sustainable agriculture“, gefördert von Apo Conerpo Sca und kofinanziert von der Europäischen Gemeinschaft.
Dank der Technologie, die es ermöglicht, multimediale Informationen über die Inhalte zu legen, die auf einem beliebigen mobilen Display angezeigt werden können, wird das Augmented-Reality-Spiel zu 100 % zu einem Lernspiel, das sich ganz um nachhaltige Landwirtschaft dreht, dem Kernthema der Kampagne „Pears with love“. Ziel dieser Kampagne ist es, die Produktionskette der Birne als Beispiel einer nachhaltigen Produktionskette „vom Feld auf den Tisch“ in Italien, Frankreich und Deutschland bekannt zu machen.
Dank Augmented Reality können die User auf dem eigenen Smartphone mit Overlay-Informationen interagieren und mit den virtuellen Objekten (Pins) spielen. Die Dynamik des Spiels ist auf die Geschicklichkeit der User und eine einfache Erfahrung ausgelegt, sodass die User auf alle Fragen in der Umfrage antworten und anschließend am Gewinnspiel teilnehmen können, bei dem eine Reihe von Preisen rund um die Birne zu gewinnen sind. Zu der Gaming-Plattform gelangen die Nutzerinnen und Nutzer über die Webseite http://www.pearswithlove.eu/, über die Digitalkampagnen und über die QR-Codes auf der Webseite und auf allen Papierprodukten zum Projekt.
Das Spiel steht in 3 Sprachen zur Verfügung: Italienisch, Französisch und Deutsch und wurde im Zeichen einer integrierten Kommunikation und unter Einbeziehung aller Touchpoints vom Kommunikationsunternehmen Life entwickelt. Das Unternehmen beschäftigt sich – mit Projekten aus einer Hand – mit der Umsetzung von Kommunikationsstrategien im Bereich Kreativität, Social Media, Digitales, Media Planning, Presse und Events.